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手机输入法的想法

豆瓣FM发布了全新设计的3.0版本,很多Feature不错:

使用中总结了一些体会,非常感性、毫无逻辑可言,看看就好:

来源

在使用手机微信,imessage的时候,我们越来越熟悉,打字越来越快,在使用过程中,相信都会遇到过粘滞感。

什么叫粘滞感,就是由于我们打字的速度过快,快到抬起手指再按下,这个时间成为了打字速度的瓶颈。

举个例子,九宫格键盘中,我们打“到”字,需要依次输入d-a-o,即数字326,但我们快到一定程度的时候,你会发现,我们从2到6的过程中,抬起的高度已经不够如今如此灵敏的电容屏,所有会有一种粘滞的感觉。

设计

既然抬起手指再按下的时间成为瓶颈,那么是时候改革了。改革前,我们需要缕清思路,即这件事情的来龙去脉。

为什么会这么设计

我想是因为传统的九宫格物理键盘手机的缘故。

传统的物理按键机,这种点按式设计当然是合理的,貌似在原件设计、电路板设计中,这是符合标准的,但是进入触屏时代,似乎应该redesign,因为触屏有触屏的特点和优势。也许对于当时的工程师来说,平移过度是个最佳的方案了,所以当先河被开拓,所有的follower也就如此继承了。那么触屏有什么优势呢。

物理与触屏

物理键盘手感很好,但是速度有限制,我想再怎么设计,也只是提高键与键之间被相继按下的灵敏度,也就是说,点按式的极限最终在人。所以我们发现物理键机器,会经常强调手感,因为那是物理键盘机的亮点或买点。

触屏键盘,本身丧失了手感,那么键盘交互上,它似乎有它应该有的优势啊。其实优势我们通过对比多个输入法已经能够感受到了,为什么在使用iphone的系统输入法时,输入感很强,而早期的miui输入法,输入感很差,因为reponse。

iphone系统的好设计有两点:

  1. 通过金属声音和闪现放大字母来增强反馈,试图弥补触屏相对于物理键的略势。
  2. 按键布局非常合理,我对比了一些安卓机器的键盘设计,九宫格其实大同小异,但是全键盘的布局,iphone非常合理顺眼,我想在字母与方块之间的padding,方块与方块之间的margin是存在很强的设计的。

还有一点就是交互,比如中英文切换键,符号放在什么位置,之所以没有把这一点列上去,是因为这个确实存在习惯的问题,不属于此段议论的内容。

那么我们可以得到一个结论:

触屏相对于物理键的优势在于:可以通过软件,来实现我们认为合理的交互和反馈,而且几乎是合理实现任何设计想法。

策略

我提出一个自己的设计想法,是我在使用中,希望它成为的样子,虽然这只是一个小细节,我想将来一定会有非常伟大的设计出现在触屏键盘中。

点子

主要是从解决现在使用者,输入越来越快,遇到瓶颈的角度,来提出的一个小细节:取消button抬起再响应的物理式设计,而是使用连线的手段处理相邻的button。

再以之前的d-a-o距离,我只需要一次性划过326,即可完成输入。这样可以大大加快输入速度,而且减缓因抬起落下产生的疲劳。

风险

这个想法一定是不成熟的,不过我相信一定可以应用在一个成熟的完整设计中。暂且想到的不成熟的因素有:

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